[Ipad] Suite Osmo : apprendre en manipulant !

Voici le 1er article de contribution de @classegillestis qui devient l’auteur « numérique » du blog.

En effet, cela faisait un moment que j’avais envie de franchir le pas du numérique appliqué à l’enseignement de manière encore plus poussée. J’aime beaucoup le travail que Gilles peut montrer régulièrement via twitter mais parfois les twitts se perdent… Alors, il y a quelques temps, je lui ai proposé de venir participer ici sur le blog. Un avantage et non des moindres, c’est que Gilles enseigne aussi dans le 72. Bref, invasion de sarthois sur le blog!

Le blog ouvre donc une nouvelle rubrique sur les liens entre l’enseignement et le numérique : Comment aider nos élèves à apprendre grâce au numérique et faciliter ainsi les manipulations et les apprentissages? Grâce à sa grande expérience sur l’utilisation de matériel numérique en classe, Gilles vous fera partager ses astuces et ses tutos !

Assez blablaté sur le pourquoi du comment, entrons dans le vif du sujet avec un 1er article sur la suite « PlayOsmo ». Après les quelques explications sur ce que c’est, vous pourrez télécharger directement le petit tuto concocté par Gilles pour vous initier à ce système de jeu !

Osmo, euh… c’est quoi ?

L’ensemble « PlayOsmo » est un système de jeux éducatifs lié à des applications sur iPad. Il se compose d’une boite de base contenant un socle et un miroir, indispensable pour pouvoir utiliser les différents modules de jeux.

Pour bien démarrer avec ce matériel et savoir comment l’utiliser en classe: OSMOv2

  • Le kit de base avec tangram, lettres et dessin:

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  • Et des jeux complémentaires: numbers et coding :

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  • Ou sinon le « genius kit » avec miroir + base et les jeux WORDS, Masterpiece, Tangram , Numbers et Newton .

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Les jeux fonctionnent sur iPad 2, iPad 3, iPad 4 iPad Mini, Mini iPad Retina, iPad Air

Et en bonus, quelques vidéos explicatives des différentes étapes:

 

 

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